PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

调整世界阳光变化效果(去掉多次繁琐变化.随着时间段调整.当前仅每个时间段调整一次,同时夜晚不在是全黑状态……修复教程关卡返回世界之后,无法正常游戏问题.8. 优化所有伤害数值UI显示效果.9.……调整了世界寻路检测.小修改:1. 去掉背包界面顶部文字.

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

该问题暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变沙盘背景,游戏背景将跟随着章节变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

星空列车与白的旅行

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没有记忆,永远一副呆呆样子。背景不明却十分黏男。……要是没有男在背后推一把,什么事情都做不了。音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。……有很大烟瘾,所以经常和怕烟诺瓦保持一距离

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样活,想过来练练手,都可以试试。……3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类自走棋模式。微信:13729020809)

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

indienova.com/game/magical-fable-the-princess-of-light

主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性 4 種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲;水之市是以農業和奶業發達著稱市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖聚集地……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火一些不法分子聚集地 這個國家公主,也就是我們,爲了更好學習怎麽統治好這個國家決微服私訪

噗噗 Project 开发日志 #7

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又是三个月~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关主线剧情,并初步实现一些自动化功能~ 又是三个月……~这次主要是调整了之前一些系统和添加了噗噗相关主线剧情,并初步实现一些自动化功能~本次 log……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

版本:Early Access


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